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主机

PlayStation 3

索尼 2006 年的第七世代家用主机(2006-2013 生产周期,全球销量 8740 万台),首款配备 Blu-ray 光驱与 Cell Broadband Engine 处理器的主机。Cell 的 SPU 重度架构以难编程著称 —— 也以难模拟著称。开源 PS3 模拟器 RPCS3 在 2026-07 达到 0.0.42 里程碑(ARM64 SVE2 SPU 优化、RPCN 在线奖杯同步),目前在 Apple Silicon、ARM Windows、标准 x86 PC 上能运行约 4000 款 PS3 游戏中的 75%。

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教程列表

PlayStation 3 的全部教程,按发布时间倒序。

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RPCS3 0.0.42 完整设置指南 — ARM64、Apple Silicon、RPCN 奖杯同步(2026)

RPCS3 PS3 模拟器 v0.0.42(2026-07-31 里程碑 tag)带来 ARM64 SPU 优化(128-bit SVE2 FMS)、鼠标陀螺仪控制,以及全新 RPCN 在线奖杯追踪服务(2026-08-25)。完整设置指南涵盖安装、合法固件 dump、PS3 手柄、鼠标陀螺仪、《恶魔之魂》《瑞奇与叮当》《荒野大镖客》推荐设置,以及 PS3 游戏兼容列表(截至 2026 年 8 月,约 4000 款 PS3 游戏中 ~75% 可玩)。

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Apple Silicon Mac 上的 RPCS3 — M1 / M2 / M3 / M4 性能指南(2026)

RPCS3 0.0.42 通过 128-bit SVE2 FMS 指令为 Apple Silicon Mac 带来原生 ARM64 SPU 优化。M1 / M2 / M3 / M4 基础 / Pro / Max / Ultra 性能指南,涵盖《恶魔之魂》《Red Dead Redemption》《瑞奇与叮当》《Folklore》《小小大星球》的逐游戏推荐,并包含 Apple Silicon 上 Metal vs Vulkan 渲染器对比,以及原生 2x 分辨率缩放 60 FPS 的推荐设置。

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RPCN 奖杯云同步教程 — 设置、回溯导入与跨安装同步(2026)

RPCN 是 RPCS3 全新的云端奖杯同步服务,于 2026-08-25 随 v0.0.42 一同上线。教程涵盖 RPCN 账户设置、首次奖杯同步、RPCS3 旧存档的回溯导入、跨安装奖杯同步以及隐私控制。包括 RPCN 兼容的 PS3 游戏列表,以及 RPCN 与 PlayStation Network 奖杯同步的差异。

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