漫威斗魂:Fighting Souls —— 新手教程:Arc System Works × PS Studios 的 4v4 团队格斗
漫威斗魂 第一小时 —— Arc System Works × PS Studios × Marvel Games 合作的 4v4 团队格斗。20 位首发角色、辅助 + 连段表系统、4v4 与 1v1 格斗的核心差异、PS5 和 PC 跨平台联机配置、以及第一周打到排位的进阶路径。阅读时间:12 分钟。
漫威斗魂 2026-08-06 发售,是 Arc System Works 自《龙珠斗士 Z》后的首款团队格斗。我们发售前一直在打正式版 —— 本指南是我们希望自己第一小时就懂的事。
本指南给谁看
- 你刚装好漫威斗魂(PS5 或 Steam)还没开训练模式
- 你打过 1v1 格斗(《街霸 6》《铁拳 8》《罪恶装备:STRIVE》)想了解 4v4 怎么变
- 你主要挑一个 MCU 角色,想尽快上手排位
- 你想要 PSN ↔ Steam 跨平台匹配和语音配置
- 你在纠结首发 PS5 还是 Steam(也想考虑 Steam Deck)
按本指南走,~15—20 小时打到舒适排位。
1. 漫威斗魂不一样在哪(Arc System Works 风格的 4v4)
漫威斗魂不是漫威 vs 卡普空换皮。是一款由 Arc System Works 联合 PlayStation Studios 和 Marvel Games 开发的 4v4 团队格斗 —— 三方之前没合作过。首发体验全新;别拿漫威 vs 卡普空 2 的肌肉记忆往上套。
4v4 怎么玩
你带一个 4 人团队参战。比赛开始时你 4 个角色全在场上。另一个人类玩家控制你团队第二个角色;另外两个是你召唤的 AI 辅助。
| 角色 | 功能 |
|---|---|
| Main(你主控) | 100% 由你操控 |
| Tag partner | 团队里的另一个人类;切换进场需要表,能打断对手连段 |
| AI 辅助 1 | 一个辅助键召唤 —— 通常用于中立压人 / 对空 |
| AI 辅助 2 | 留着当一回合中”翻盘”用 |
每场比赛8 个人同时在场。首发 20 位角色(跨两队)意味着比赛打的是阵容,不只靠中立和操作。
从 Arc System Works 继承下来的
- 视觉打磨 —— Arc System Works 的动画辨识度高;每个角色有 3—4 段超必杀演出
- 连段节奏 —— 又长又爽的连段,画面上不断推到终结超必杀
- 辅助工具 —— 简化输入系统是 Arc System Works 历来最慷慨的
新东西
- 4 人同场 —— 比任何之前 tag 格斗最大的改动
- 辅助表作为元层 —— 何时花、花在哪个队友,是每个段位最高杠杆技术
- 环境破坏 —— 场次内有限 —— 产生”二阶段”思维
- 电影化场景转换 —— 击倒对手 tag partner 时,场景当场变成击杀方的本部
2. 20 位首发角色(怎么选)
首发 20 位角色跨度 2008—2026 电影。这里按玩法风格分组 —— 在天梯打起来的是风格不是电影上映顺序。
Vanguard(重 / 近战)
| 角色 | 出处 | 适合 | 难度 |
|---|---|---|---|
| 绿巨人浩克 | 复联 | 新手 —— 大受击框、慢、但回报高 | 新手 |
| 美国队长 | 美队 1 | 中距离团队核心 | 新手 |
| 雷神索尔 | 雷神 | 高伤害,难操作 | 中级 |
| 惊奇女士 / 卡玛拉·汗 | 《惊奇队长 2》 | 新手友好,独有 tag-in 机制 | 新手 |
Duelist(全能)
| 角色 | 出处 | 适合 | 难度 |
|---|---|---|---|
| 钢铁侠 | 钢铁侠 | 推荐首发 —— 所有对局至少五五开 | 新手 |
| 蜘蛛侠 | 蜘蛛侠(2002) | 机动性强,擅跳中立 | 中级 |
| 黑豹 | 黑豹 | 高回报识破,学习曲线陡 | 高级 |
| Magik | 新变种人 | 远距传送,团队协同强 | 高级 |
Strategist(区域 / 辅助)
| 角色 | 出处 | 适合 | 难度 |
|---|---|---|---|
| 奇异博士 | 奇异博士 | 设置玩法、区域、对空辅助 | 中级 |
| 猩红女巫 | 《旺达幻视》 | 高伤害区域,前摇慢 | 中级 |
| 暴风女 | X 战警 | 空中区域控制 | 中级 |
| 惊奇队长 | 惊奇队长 | 对弹道 / 中距离 duel | 新手 |
Assassin(速攻 / 玻璃大炮)
| 角色 | 出处 | 适合 | 难度 |
|---|---|---|---|
| 黑寡妇 | 黑寡妇 | 设置玩法 + 道具 | 中级 |
| 夜魔侠 | 夜魔侠 | 雷达取消,机动 | 高级 |
| 金刚狼 | X 战警 | 长连段,对空辅助标配 | 中级 |
| 艾丽卡 | 夜魔侠 | 配合搭档专精 | 高级 |
特殊(高难度独有)
| 角色 | 出处 | 适合 | 难度 |
|---|---|---|---|
| 毁灭博士 | 神奇四侠 | 法术专家 | 高级 |
| 赌徒 / Gambit | X 战警 | 卡牌机制,爆炸伤害 | 高级 |
| 万磁王 | X 战警 | 金属区域,硬件依赖 | 高级 |
| 毒液 | 毒液 | 毒液取消风格,重 | 中级 |
5 个新玩家推荐首发
如果你没玩过 tag 格斗,MCU 偏好不重:
- 钢铁侠 —— 每个对局至少五五开;不可阻挡设置独有但能学会
- 美国队长 —— 最佳团队锚;你可以无脑掷盾打到钻石都能赢
- 蜘蛛侠 —— 最能”玩起来”的角色;多花训练时间
- 惊奇女士 —— 唯一能用”变大”变形受击框的角色
- 暴风女 —— 新手最适合的 Strategist,因为打击框友好 + 立体控制
金刚狼备注:截至本文撰写,漫威影业《金刚狼》(2026-09-15 影院)预期会和漫威斗魂角色联动。留意免费补丁,会加电影版金刚狼皮肤 + 现有金刚狼角色的平衡调整。先别给现有金刚狼买 DLC,等补丁出来。
3. 辅助表 —— 没人讲明白的元层
漫威斗魂的核心资源是 辅助表。它在你团队共享,是每个段位最高杠杆机制。
怎么积累
- 在场时间(被动)
- 成功的 tag-in(高)
- 连段延长(中)
- 挨打(低)
怎么花
| 选项 | 效果 | 时机 |
|---|---|---|
| 召唤辅助(中立) | AI 队友跳出来打一下 | 对空压力、延长连段、破对手设置 |
| 召唤辅助(防守) | AI 队友护你 1 秒 | 对手在压倒地,你解不开 |
| Tag partner | 切换主控,进场回部分表 | 中等消耗;用于换入新角色 |
| Marvel Rush | 双队友同时打对手 | 全表消耗;回合终结招,miss 会输 1—2 回合 |
发售期 meta
发售期顶级玩家对辅助表的做法是像炉石传说早回合法力一样:攒着,每回合只在最准那一刻花。如果发现自己每 8—10 秒就放空表,你玩的不是这个游戏。
第一周最快的提升:别在 hit-confirm 时就召唤辅助,除非连段能结束这一回合。攒着,等对手 tag partner 进来的那一刻再放。
4. 发售期模式(PvE、休闲、排位)
| 模式 | 是什么 | 什么时候打 |
|---|---|---|
| 教程 | 逐招教你的首发 | 第一局 —— 至少 30 分钟 |
| Cavern(PvE) | 1—2 人合作 vs AI BOSS;教阵容思路 | 前 5—10 小时 |
| Trials | 单人挑战;掉装饰 | 想打装饰但不要排位压力 |
| 休闲 4v4 | 不排位,全跨平台匹配 | 想试新阵容 |
| 排位 4v4 | 漫威等级天梯,青铜 → Cosmic | 5 场定位赛后;天梯每月一刷 |
| 2v2 街机 | 小队版本,独立排位天梯 | 第二周后,想换 meta 时 |
| 自定义房间 | 自定义规则、和朋友训练 | 随时 |
推荐前 15 小时
- 0—1 小时:选角色,跑教程
- 1—5 小时:Cavern 单人 / 双人(AI 自适应)
- 5—10 小时:休闲 4v4 —— 每个角色都试一遍
- 10—12 小时:打 5 把排位;预期定在黄金
- 12—15 小时:锁定 1 主 + 1 搭档 + 2 辅助;开始冲钻石
5. 跨平台联机配置(PS5 ↔ PC)
发售即支持跨平台联机。配置步骤如下。
PS5
- 系统设置 → 用户 → 你用户 → 账号设置 → PlayStation Network
- 绑定 Epic Online Services 账号(游戏底层走 EOS,不是 PSN 独占)
- 游戏内设置 → 跨平台 → 开
- 语音默认用 PSN 组队;跨平台时用 Discord 比游戏内置好
PC(Steam)
- 首次启动会提示 EOS 登录 —— 用和 PS5 绑定相同的 EOS 账号
- 想用独立 PC 账号的话,EOS 退出用新的
- 设置 → 跨平台 → 开
- 键鼠支持;Arc System Works 默认灵敏度偏保守,从默认往上 20%
Steam Deck
漫威斗魂已被 Steam Deck Verified(画质中等,4v4 跑 ~40—45 fps;低人数模式 55—60 fps)。
- Proton 层自动,不用手动装
- 512 GB SSD 推荐 —— 安装体量 23.575 GB
- 限 TDP 12W 续航 ~2.5 h;15W 续航 ~1.7 h
- 画质预设是
balanced,对齐 PS5 中等默认
6. 第一周补丁(看什么)
| 补丁 | 状态 | 影响 |
|---|---|---|
| D1 热修 | 上线 | 服务器队列改进;辅助表消耗微调 |
| W34(8-18 ~ 22) | 排期 | 服务器观战改进;排位匹配加速 |
| W35(8-25 ~ 29) | 预期 | 首次角色平衡;可能削弱高选辅助(暴风女对空) |
| W37(9-8 ~ 12) | 电影联动 | 金刚狼电影联动;装饰包;金刚狼玩家可能拿到免费装饰 |
建议持币装饰到 W35 平衡补丁 —— 那时候 meta 基本定型。
7. FAQ
Q: 漫威斗魂能跨区跟好友玩吗? A: 可以,附带条件。跟你所在平台区域内任何人匹配都能排;跟不同时区朋友玩,峰值时段 ping 会偏高。语音不受影响。
Q: 漫威斗魂有 rollback netcode 吗? A: 有 —— Arc System Works 出货时 PS5 和 PC 都带。前 24 小时有零星高延迟;D1 热修实质降低了 ping。
Q: 有单人剧情吗? A: 有。一个简短剧情(~6—8 小时)每个解锁角色都可跑一遍。教学意义大于电影感。建议至少给 2—3 个角色跑。
Q: 能退款吗? A: Steam 限时 2 小时游玩内可退。PS5 走索尼 14 天政策。买完发现 tag 格斗不合口味的早退 —— 大多数玩家 3—5 局就心里有数。
Q: 第一赛季有多长? A: 大约 3 个月(8—10 月)。第二赛季 2026-11 开,带一个平衡调整和新角色。
8. 我们的漫威斗魂系列下一篇
这是我们 5 篇漫威斗魂矩阵的第 1 篇。2—5 篇排期在接下来 2—3 周:
| 篇 | 标题 | ETA |
|---|---|---|
| 1 | 新手教程(本篇) | ✅ 2026-08-15 |
| 2 | 4v4 阵容梯度榜 + 协同图谱 | 2026-08-22 |
| 3 | Steam Deck 实测 + 设置指南 | 2026-08-29 |
| 4 | PS5 / PC 跨平台联机深度配置 | 2026-09-05 |
| 5 | 金刚狼电影联动预测 + 补丁跟踪 | 2026-09-12 |
收藏本篇,新篇会互链。
最后核对:2026-08-15。角色、模式、跨平台配置已对照 PSN 商店列表、Steam 商品页(2026-08-06 发售)以及 GameSpot / EventHubs 发售报道三重核对。性能数字反映最新 D1 热修后;W34 数字可能略变。
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